Satuan
1. Pengantar Kecerdasan Buatan dalam Desain Industri: Peran, Batasan, Validasi dan Etika
2. Pembuatan Konsep dan Sketsa: Keberagaman Ide dengan Kecerdasan Buatan Teks-Visual
3. Pandangan Mendalam pada Alat Visual AI: Perintah, Referensi, dan Kontrol Gaya
4. Bentuk, Proporsi, Estetika dan Ergonomi
5. Sintesis Riset Pengguna dan Pembuatan Wawasan
6. Kesesuaian Material dan Manufaktur (DFM): Penyelidikan dengan Kecerdasan Buatan
7. 2D ke 3D: Kecerdasan Buatan dalam Alur Kerja Pemodelan 3D
8. Presentasi, Rendering dan Visualisasi
9. Bahasa Merek, Bahasa Produk, dan Konsistensi Sistem Desain
10. Kekayaan Intelektual, Batas Orisinalitas, Hak Cipta dan Etika
11. Kasus End-to-End: Desain Produk Bertenaga AI dari Ringkasan hingga Presentasi
12. Validasi, Batasan dan Tanggung Jawab Profesional
Satuan 10 / 12
Kekayaan Intelektual, Batas Orisinalitas, Hak Cipta dan Etika
Keuntungan:
- Kemampuan untuk mengenali pada tingkat dasar di mana batas-batas hak cipta, registrasi desain, dan orisinalitas dimulai pada gambar kecerdasan buatan
- Kemampuan untuk menilai risiko bahwa keluaran AI dapat meniru merek dagang, desain terdaftar, atau gaya artis yang sudah ada
- Kemampuan untuk menerapkan prinsip orisinalitas, atribusi, kerahasiaan, dan representasi adil dengan daftar periksa etika