Satuan 3 / 12

Produksi dan Rendering Visual: Membuat Ide Terlihat

Keuntungan:

  • Kemampuan untuk menciptakan tuntutan visual yang kuat yang dipadukan dengan pemandangan, tampilan, cahaya, material, elemen skala, gaya, dan batasan iklim
  • Kemampuan untuk memahami bahwa visual kecerdasan buatan adalah alat komunikasi dan bukan dokumen teknis berskala, dan untuk secara transparan menyatakan bahwa visual tersebut mewakili pelanggan.
  • Kemampuan untuk memeriksa gambar yang dihasilkan untuk kompatibilitas iklim, skala dan kepadatan realistis serta memperbaiki elemen yang berlebihan atau tidak dapat diterapkan

Ada perbedaan besar antara memberi tahu pelanggan "akan ada sumbu berjalan yang teduh di sini" dan menunjukkan visual seperti apa sumbu tersebut dalam cahaya malam. Rendering adalah visualisasi desain yang nyata — membuat garis di atas kertas “seperti foto” dengan cahaya, tekstur, dan suasana. Text-to-image (kecerdasan buatan yang menghasilkan gambar dari teks) adalah alat yang mengubah resep yang Anda tulis menjadi visual. Di unit ini, Anda akan mempelajari cara menggunakan AI dalam visual konsep, moodboard, sketsa suasana, dan produksi rendering cepat; Namun Anda akan mengetahui mengapa gambar-gambar ini merupakan alat komunikasi dan bukan dokumen teknis berskala.

Dua pekerjaan produksi visual yang berbeda

Pisahkan visual AI untuk dua tujuan. Yang pertama adalah suasana/inspirasi: “bagaimana rasanya tempat ini?” Jawaban visual atas pertanyaan — papan suasana hati, ilustrasi konsep, suasana referensi. Akurasi satu-satu tidak dicari di sini; tujuannya adalah untuk menyampaikan emosi dan arah. Yang kedua adalah sugesti visual: menerjemahkan sketsa atau gambar CAD yang sudah ada ke dalam adegan realistis (convert to visual). Ingat juga di sini: gambar AI tidak boleh diskalakan; Ketinggian pohon, jarak dan proporsinya mewakili.

Perbedaan pentingnya adalah: citra AI sangat bagus untuk mengatakan “ini adalah perasaan/suasana yang kami tuju”; Hal ini tidak dimaksudkan untuk mengatakan "hal ini akan dilakukan sejauh ini, dalam tipe ini, di sini". Yang kedua adalah pekerjaan gambar teknik (Unit 8).

Perhatian: Jangan tunjukkan rendering AI kepada pelanggan dengan mengatakan "inilah yang akan dilakukan". Gambar tersebut mungkin mengandung unsur-unsur yang tidak dapat dikonstruksikan dalam kenyataan (lanskap yang tidak ada, kepadatan vegetasi yang mustahil). Ingatlah selalu bahwa "ini adalah visual atmosfer, ini bukan proyek yang pasti".

Bagaimana cara mengatur prompt visual yang baik?

Perintah teks-ke-gambar dibuat lapis demi lapis:

  1. Tipe pemandangan: alun-alun kota/jalan tepi sungai/taman atap.
  2. Perspektif: ketinggian mata/pandangan mata burung/perspektif manusia.
  3. Waktu dan cahaya: jam emas / kabut pagi / siang berawan.
  4. Suasana dan material: batu alam, dek kayu, tekstur tumbuhan herba.
  5. Orang dan skala: orang berjalan, duduk berkelompok (membuat Anda merasakan skala tempat).
  6. Gaya: fotorealistik/sketsa cat air/ilustrasi arsitektur.
  7. Kendala: tekstur tanaman sesuai dengan iklim setempat, kepadatan sedang.

Saat Anda menambahkan lapisan ini, hasilnya akan indah dan sesuai dengan tujuan Anda.

tiga kasus mini

Kasus 1 — Suasana cepat. Sebuah kantor menghasilkan 3 gambar suasana berbeda (keluarga di siang hari / sosial di malam hari / olahraga di pagi hari) untuk kawasan pejalan kaki di pantai dalam waktu setengah hari; Di masa lalu, gambar-gambar ini akan datang dari perusahaan rendering eksternal dalam waktu seminggu dan dengan biaya yang tinggi. Tiga atmosfer dibandingkan pada pertemuan pelanggan, arahnya menjadi jelas.

Kasus 2 - Harapan yang salah (dan koreksinya). Seorang desainer menunjukkan render AI kepada klien sebagai "tampilan pasti"; Ada kepadatan bunga dalam gambar yang tidak mungkin terjadi dalam kenyataan. Pelanggan kecewa dengan aplikasi tersebut. Kantor tersebut menambahkan tanda air “suasana representasional” ke semua gambar AI mulai sekarang, dan masalah ekspektasi pun hilang.

Kasus 3 — Dari sketsa hingga panggung. Yang ada hanyalah sketsa denah kasar halaman kampus. Sketsa tersebut diterjemahkan ke dalam pemandangan fotorealistik setinggi mata oleh AI; Versi desain yang "hidup" terlihat dalam presentasi juri. Gambarnya tidak sesuai skala, namun menyampaikan gagasan dengan kuat; lembar teknis juga disajikan.

Empat templat yang dapat disalin

1) Perintah gambar suasana:

Gambar lanskap fotorealistik: [jalan pejalan kaki di tepi sungai], pemandangan setinggi mata, cahaya jam emas, lantai batu alam dan elemen tempat duduk kayu, tekstur tanaman herba [cocok untuk iklim sedang], orang berjalan dan duduk (untuk skala), suasana tenang dan mengundang. Kepadatan tanaman yang bersahaja dan realistis.

2) Resep papan suasana hati:

Jelaskan kepada saya konsep papan suasana hati untuk [iklim kering, air rendah, halaman sekolah yang teduh]: 6 bingkai gambar (bahan, elemen bayangan, tekstur tanaman, tempat duduk, permainan, palet warna) dan deskripsi satu kalimat untuk setiap bingkai. Kemudian ubah menjadi petunjuk visual.

3) Variasi gaya:

Jelaskan pemandangan yang sama (alun-alun kota, ketinggian mata) dalam tiga gaya berbeda: 1) rendering fotorealistik, 2) sketsa konsep cat air, 3) ilustrasi garis arsitektur. Kami tidak memerlukan gambar terpisah untuk masing-masing gambar.

4) Pemeriksaan verifikasi visual:

Evaluasi gambar AI ini untuk melihat realismenya: apakah kepadatan vegetasi realistis, apakah rasio skala/orang benar, apakah ada elemen yang tidak sesuai dengan iklim, apakah ada detail yang tidak praktis? Buat daftar poin-poin yang perlu diperbaiki tanpa menunjukkannya kepada pelanggan.

Perintah lemah / Perintah kuat

Perintah yang lemah:

Buatlah gambar taman yang indah.

Tidak ada panggung, tidak ada penerangan, tidak ada skala dan tidak ada iklim; Outputnya akan klise dan asing bagi masyarakat lokal, mungkin dilebih-lebihkan.

Perintah yang kuat:

Rendering lanskap fotorealistik: halaman sekolah yang cocok untuk iklim semi-kering, pemandangan setinggi mata, cahaya pagi, pergola peneduh dan tekstur bayangan berdaun lebar, batu pecah dan tanah yang stabil, permainan anak-anak (untuk skala), tekstur herba dengan konsumsi air rendah, kepadatan realistis dan bersahaja, suasana hangat dan aman.

Iklim, cahaya, material, elemen skala, dan batasan “kepadatan yang terlalu rendah” membuat keluaran yang dihasilkan tampak dapat dipercaya dan layak dilakukan.

Tabel pemilihan jenis gambar

Tujuan

Tipe yang cocok

harapan keakuratan

catatan

menyampaikan emosi

gambar suasana

rendah

Nilai "perwakilan" diperlukan

mengumpulkan inspirasi

papan suasana hati

rendah

referensi yang disengaja

menyajikan idenya

adegan dari sketsa

sedang

bukan untuk menskalakan

membandingkan keputusan

Variasi gaya/suasana

sedang

tampil berdampingan

penjelasan teknis

BUKAN visual, lembar

tinggi

Gambar CAD/skala

Kesalahan umum

  • Menyajikan render sebagai "tampilan akhir". Gambar AI tidak berlaku untuk skala dan satu-ke-satu; Pikirkan catatan “representasional”.
  • Jaringan tanaman asing bagi iklim. Jika Anda tidak menentukan iklim saat diminta, gambar mungkin tampak tropis/alien; Periksa kompatibilitas budaya dan ekologi.
  • Intensitas yang berlebihan. Gambar AI dapat menghasilkan awan bunga yang tidak dapat dikeringkan di dunia nyata; Kelola ekspektasi.
  • Panggung tanpa orang. Tanpa adanya unsur skala (manusia), ukuran ruang tidak dapat terbaca.
  • Mengganti visual dengan dokumen teknis. Harus ada lembaran berskala di sebelah visual dalam presentasi.

Singkatnya

Generasi visual AI adalah akselerator yang kuat dalam komunikasi lanskap: mengurangi produksi adegan dari atmosfer, papan suasana hati, dan sketsa menjadi berjam-jam. Namun gambar-gambar ini adalah alat komunikasi, bukan dokumen teknis berskala. Prompt yang baik menggabungkan lapisan pemandangan, tampilan, cahaya, material, elemen skala, gaya, dan batasan iklim. Periksa keaslian setiap gambar, tunjukkan kepada pelanggan bahwa itu "mewakili" dan tunjukkan dengan lembar teknis.

Tugas aplikasi

Menghasilkan dua gambar waktu/cahaya yang berbeda (siang dan malam) untuk proyek dengan template "Atmosphere image prompt". Kemudian periksa keaslian keduanya dengan templat "Pemeriksaan verifikasi visual" dan perbaiki setidaknya dua poin yang bertentangan dengan iklim/skala.

daftar periksa

  • [] Saya menentukan pemandangan, cahaya, material, elemen skala, dan iklim di prompt.
  • [ ] Saya memeriksa gambar untuk keaslian dan kompatibilitas iklim.
  • [ ] Saya memperbaiki gambar yang mengandung elemen dengan kepadatan berlebihan/tidak mungkin.
  • [ ] Saya menunjukkan kepada klien bahwa gambar tersebut adalah "suasana yang representatif".
  • [ ] Saya menambahkan dokumen teknis berskala di sebelah visual dalam presentasi.