Jedinica 6 / 11

Obuka i razvoj (L&D) Proizvodnja materijala

Dobici:

  • Sposobnost izrade sadržaja obuke usmjerenog na učenje i nacrta modula za određenu kompetenciju
  • Sposobnost pripreme scenarija, igranja uloga, kvizova i vježbi s umjetnom inteligencijom
  • Sposobnost prilagodbe materijala za obuku različitim razinama, ciljevima učenja i metodama mjerenja

Razvoj zaposlenika jedan je od najvrjednijih, ali radno intenzivnih zadataka HR-a. L&D (Learning & Development) zajednički je naziv za sve aktivnosti usmjerene na plansko povećanje znanja i vještina zaposlenika. Mogu potrajati dani da se pripremi dobar materijal za obuku: postavljanje sadržaja, realistični primjeri, vježbe, alati za mjerenje... Umjetna inteligencija (AI) ubrzava veliki dio ovog procesa. Možete skeletizirati nacrt poludnevnog treninga u nekoliko minuta; može izraditi scenarije, igre uloga i kvizove. U ovoj jedinici naučit ćemo koristiti AI kao pomoćnika u dizajnu instrukcija.

Nekoliko pojmova: Cilj učenja je mjerljivo ponašanje koje sudionik može učiniti nakon završetka obuke; Dobar gol piše se u obliku "može". Dizajn nastave je umjetnost konstruiranja sadržaja na način koji olakšava učenje. Mikroučenje je pristup predstavljanju predmeta dijeljenjem na male dijelove od 3-7 minuta. Bloomova taksonomija je okvir koji rangira ciljeve učenja od "pamćenja" do "stvaranje"; Pomaže vam da napišete cilj ispravnim glagolom (zapamtiti, objasniti, primijeniti, analizirati, evaluirati, proizvesti).

Tri ulaza u dizajn nastave

Tajna kvalitetnog materijala za obuku je u tome da se umjetnoj inteligenciji daju jasne tri stvari: ciljana publika (tko, na kojoj razini), cilj učenja (što će moći učiniti na kraju) i trajanje/format (koliko minuta, licem u lice/online/samim tempom). Ako su oni nejasni, sadržaj će biti ili previše jednostavan ili previše složen, predug ili previše površan.

Postupak korak po korak:

  1. Pojasnite cilj. Ne "objašnjavanje komunikacije s klijentima", već "sposobnost napisati suosjećajan odgovor na pritužbu".
  2. Definirajte publiku i razinu. Uvodni/srednji/napredni; stupanj predznanja.
  3. Navedite trajanje i format. 90 minuta licem u lice ili 15 minuta mikroučenja?
  4. Neka se izradi kostur. Nazivi modula, raspored vremena, glavne točke.
  5. Dodajte aplikaciju i mjerenje. Scenarij, vježba, kviz.
  6. Potvrdi. Potvrdite svaku tvrdnju koja uključuje politiku, zakonodavstvo i brojke sa stručnjakom.

Vaša uloga: korporativni dizajner instrukcija. Zadatak: Pripremite nacrt modula za sljedeću obuku. Tema: Pisanje učinkovitog odgovora na pritužbu korisnika Ciljana publika: Tim korisničke službe, početna-srednja razina Cilj učenja: Sudionik bi trebao biti u stanju napisati profesionalan i empatičan odgovor na pritužbu do kraja. Trajanje: 90 minuta, licem u lice. Rezultat: - Naslovi modula i raspodjela vremena (ukupno 90 minuta) - 2-3 glavne točke u svakom modulu - 1 vježba za vježbanje - 3 kviza za potkrepljivanje s jednim pitanjem (ključ odgovora + kratko objašnjenje)

Savjet: Napišite cilj učenja u obliku "na kraju obuke polaznik će moći". Ovo fokusira i AI i vas na opipljive rezultate. “Razumijevanje upravljanja vremenom” ne može se mjeriti; Može se mjeriti "sposobnost rangiranja dnevnih zadataka pomoću matrice prioriteta".

Scenarij, igranje uloga i vježba produkcije

Srce učenja odraslih je praksa; Nitko ne stječe vještine samo slušanjem. AI je moćan u stvaranju realističnih scenarija:

Napišite 3 scenarija igranja uloga za gornji trening. Svaki scenarij uključuje: - Realističnu situaciju pritužbe kupca (kratku pozadinu) - Ulogu koju će sudionik prikazati i stav kupca - 3 vidljiva ponašanja koja treba procijeniti Ocijenite poteškoću: lako / srednje / teško (npr. miran / ljut / ovlašten, ali agresivan kupac). Neka scenariji budu kulturno neutralni i puni poštovanja; Korištenje stvarne osobe/ime marke.

AI je također brza pri izradi kvizova, ali pobrinite se da su pitanja prepoznatljiva i imaju jedan točan odgovor:

Napišite 5 pitanja s višestrukim izborom za ovu obuku. Pravila: 4 izbora u svakom pitanju, točno 1 točan; Pogrešne opcije su "razumne, ali pogrešne" (nisu očito smiješne). Dodajte točan odgovor i obrazloženje u jednoj rečenici ispod svakog pitanja. Neka pitanja mjere cilj učenja i traže vježbu, a ne pamćenje.

Tri mini kućišta

Slučaj 1 — Sati umjesto tjedana. Priprema nove obuke o sigurnosti skladišta u logističkoj tvrtki obično je trajala 3 tjedna. Pomoću umjetne inteligencije stručnjak za obrazovanje izradio je okvir, scenarije i kviz u 2 dana; Preostalo vrijeme posvetio je stvarnim terenskim uzorcima i stručnoj kontroli. Vrijeme pripreme je skraćeno za oko 60% i povećana kvaliteta sadržaja.

Slučaj 2 — Prilagodba razine. Softverska tvrtka željela je pružiti istu obuku o "svjesnosti o sigurnosti podataka" i netehničkim uredskim radnicima i programerima. AI je jedinstveni nacrt prilagodio u dvije verzije: svakodnevni primjeri i osnovna pravila za ured; Suptilnosti na razini koda i arhitekture za programere. Umjesto pisanja dva odvojena treninga, jedan izvor poslužio je dvije publike.

Slučaj 3 — Podjela na mikroučenje. Nitko nije završio 45-minutni orijentacijski trening; stopa završetka bila je 38%. HR je AI podijelio sadržaj u šest mikro modula od 5-7 minuta, dodajući mini kviz od 2 pitanja na kraju svakog. Stopa završetka porasla je s 38% na 81% u jednom kvartalu.

Slab upit / Jak upit

Slab upit: Pripremite obuku komunikacije s kupcima.

Rezultat: nejasno kome, za što i koliko minuta; Generičan i neprimjenjiv tekst.

Snažan upit: [tema + ciljana publika i razina + "možda" mjerljivi cilj + trajanje i format + željena izlazna struktura (modul/vježba/kviz) + uputa "scenariji postupnih poteškoća"]

Rezultat: nacrt obuke koji je orijentiran na razinu, cilj, uključuje praksu i mjerenje i može se koristiti u učionici.

Doprinos umjetne inteligencije i uloga ljudi

Vrsta materijala

AI doprinos

muška uloga

Kostur modula

Brza izgradnja + raspodjela vremena

Prilagodba poduzeću/poslu, određivanje prioriteta

Scenariji

Generiranje realne situacije

Provjera autentičnosti i kulturološke prikladnosti

kviz

Tipka pitanje + odgovor

Provjera točnosti, podešavanje težine

studija slučaja

nacrt slučaja

Zamijenite kućištem stvarne tvrtke

Tehnički/pravni sadržaj

prvi nacrt

Odobrenje stručnjaka (obavezno)

Prilagodite ovaj nacrt vodiča u dvije verzije: 1) Za početnike: osnovni koncepti, korak po korak, puno primjera 2) Za iskusne: napredni scenariji, iznimni slučajevi, suptilnosti Zadržite cilj učenja istim, mijenjaju se samo dubina i razina primjera.

Pažnja: Ako obuka koju je izradio AI uključuje tehničko ili pravno pitanje (zaštita na radu, KVKK, zakonodavstvo, financijska pravila), sadržaj mora pregledati stručnjak za tu temu. Model može dati informacije koje se čine točnima, ali su zastarjele ili netočne. Kada se obrazovanje širi u razmjerima, pogreška se također širi u razmjerima; Poučavanje stotina ljudi pogrešno mnogo je skuplje nego podučavanje samo jedne osobe.

Uobičajene greške

  • Ostavljanje cilja nejasnim. Napišite mjerljivi cilj ponašanja, a ne "istaknite poantu".
  • Samo objašnjenje, bez primjene. Odrasli uče radeći, a ne slušajući; Dodajte scenarij i vježbu.
  • Preskoči razinu. Ako publici ne date preliminarne informacije, sadržaj će biti ili dosadan ili nerazumljiv.
  • Svođenje kviza na pitanje za učenje napamet. Pitanja koja potiču primjenu i donošenje odluka mjere učenje.
  • Zaobilazeći odobrenje stručnjaka. Objavljivanje tehničkog/pravnog sadržaja bez provjere stvara rizične pogreške.
  • Korištenje jedne datoteke zauvijek. Proces i alati se mijenjaju; Povremeno ažurirajte sadržaj.

Ukratko

  • Za kvalitetnu obuku, jasno dajte umjetnoj inteligenciji tri stvari: ciljanu publiku/razinu, mjerljivi cilj učenja u formatu "može", trajanje/format.
  • Možete izraditi kostur modula, scenarij, igru ​​uloga i kviz pomoću jednog odziva; Praksa je neophodna za učenje odraslih.
  • Prilagodite isti sadržaj različitim razinama u sekundi; cilj ostaje konstantan, dubina se mijenja.
  • Rastavljanje dugih sesija obuke na mikroučenje značajno povećava stopu završetka.
  • Svakako provjerite tehnički/pravni sadržaj od strane stručnjaka za predmet; Širenje pogreške u razmjeru također uzrokuje štetu u razmjeru.

Zadatak aplikacije

Odaberite vještinu koja je stvarno potrebna vašem timu (npr. "učinkovito upravljanje sastancima"). Vi dajete umjetnoj inteligenciji: (1) kostur modula gdje dajete ciljanu publiku, razinu, mjerljivi cilj učenja i trajanje; (2) 3 scenarija igranja uloga progresivne težine; (3) Izradite kviz od 5 pitanja. Zatim prilagodite sadržaj na dvije razine (novo/iskusno) i označite i potvrdite sve tvrdnje o politici/figurama. Neka pravi sudionik testira rezultate i dobije povratne informacije.

popis za provjeru

  • [ ] Jesu li ciljana publika i razina jasno navedeni?
  • [ ] Može li se cilj učenja mjeriti frazom "...-smije"?
  • [ ] Trajanje i format su navedeni, uklapa li se sadržaj u trajanje?
  • [ ] Postoji li aplikacija (scenarij/vježba) osim objašnjenja?
  • [ ] Kviz pitanja prijava/odluka, zar nije učenje napamet?
  • [ ] Je li sadržaj prilagođen razini ako je potrebno?
  • [ ] Je li tehničke/pravne tvrdnje provjerio stručnjak?