એકમો
1. ગ્રાફિક ડિઝાઇનમાં આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સનો પરિચય: ભૂમિકાઓ, સીમાઓ, ચકાસણી અને કૉપિરાઇટ જાગૃતિ 2. વિઝ્યુઅલ પ્રોડક્શન ફંડામેન્ટલ્સ: કેવી ઇમેજ AI વર્ક્સ એન્ડ પ્રોમ્પ્ટ એનાટોમી 3. મૂડબોર્ડ અને કન્સેપ્ટ ડેવલપમેન્ટ: વિઝ્યુઅલ વેફાઇન્ડિંગ અને સંદર્ભ 4. વિઝ્યુઅલ વેરિએશન, ઇટરેશન અને ફાઇન-ટ્યુનિંગ: સીડ, નેગેટિવ પ્રોમ્પ્ટ અને ઇનપેઇન્ટિંગ 5. લોગો અને બ્રાન્ડ આઇડેન્ટિટી કન્સેપ્ટ: આર્ટિફિશિયલ ઇન્ટેલિજન્સ અને તેની મર્યાદાઓ સાથે આઇડિયા જનરેશન 6. બ્રાન્ડ લેંગ્વેજ અને વિઝ્યુઅલ સિસ્ટમ: કલર, ટાઇપોગ્રાફી અને ટોન 7. લેઆઉટ અને કમ્પોઝિશન: લેઆઉટ, ગ્રીડ અને વિઝ્યુઅલ હાયરાર્કી 8. સોશિયલ મીડિયા વિઝ્યુઅલ સેટ: ફોર્મેટ, ટેમ્પલેટ અને સુસંગતતા 9. કૉપિરાઇટ, મૌલિકતા અને બૌદ્ધિક સંપત્તિ: મર્યાદાઓ, જોખમો અને સલામત ઉપયોગ 10. વર્કફ્લો એકીકરણ: ટુલ્સ અને સંક્ષિપ્તથી ડિલિવરી સુધીના અંત સુધી 11. નૈતિકતા, ગુણવત્તા નિયંત્રણ અને ગ્રાહક સંચાર
એકમ 4 / 11

વિઝ્યુઅલ વેરિએશન, ઇટરેશન અને ફાઇન-ટ્યુનિંગ: સીડ, નેગેટિવ પ્રોમ્પ્ટ અને ઇનપેઇન્ટિંગ

નફો:

  • શોધ, પસંદગી, ફાઇન-ટ્યુનિંગ, સ્થાનિક કરેક્શન અને ફોર્મેટિંગ સ્ટેપ્સ ધરાવતા પુનરાવૃત્તિ ચક્રને અમલમાં મૂકવાની ક્ષમતા
  • યોગ્ય સમસ્યાઓ માટે બીજ ફિક્સિંગ, નેગેટિવ પ્રોમ્પ્ટ, ઇનપેઇન્ટિંગ અને આઉટપેઇન્ટિંગ ટૂલ્સનો ઉપયોગ કરવાની ક્ષમતા
  • છબીઓના સુસંગત સેટ બનાવવાની ક્ષમતા અને 'પર્યાપ્ત સારી' થ્રેશોલ્ડ સેટ કરીને બિનજરૂરી પુનરાવર્તન ટાળવા

એક "સંપૂર્ણ" છબી ભાગ્યે જ પ્રથમ પ્રયાસમાં આવે છે. વ્યવસાયિક ડિઝાઇન એક પાસું શોધી રહી છે અને પુનરાવર્તન દ્વારા તેને પરિપક્વ કરી રહી છે (પુનરાવર્તિત પગલું-દર-પગલાં સુધારણા). આ એકમમાં, આપણે શીખીશું કે કેવી રીતે AI વિઝ્યુઅલને નિયંત્રિત રીતે બદલવું અને ફાઇન-ટ્યુન કરવું: અમે સીડ, નેગેટિવ પ્રોમ્પ્ટ, ઇનપેઇન્ટિંગ જેવા ટૂલ્સ વડે "નસીબ પર આધાર રાખવાથી" "દિગ્દર્શન" તરફ આગળ વધીશું.

શા માટે વિવિધતા અને પુનરાવર્તન?

કારણ કે AI જે ઈમેજીસ બનાવે છે તે રેન્ડમલી શરૂ થાય છે, એ જ પ્રોમ્પ્ટ દરેક વખતે અલગ-અલગ પરિણામો આપે છે. આ કોઈ ખામી નથી, પરંતુ એક તક છે: તમે ઘણા વિકલ્પોમાંથી શ્રેષ્ઠ પસંદ કરી શકો છો. પરંતુ અનિયંત્રિત વિવિધતા સમયનો વ્યય કરે છે. પુનરાવર્તનનો તર્ક આ છે: એક ડ્રાફ્ટ બનાવો, શું સારું છે અને શું ખરાબ છે તે નક્કી કરો, પ્રોમ્પ્ટ અથવા સેટિંગ્સને તે મુજબ બદલો, ફરીથી ઉત્પાદન કરો. દરેક રાઉન્ડ સાથે તમે આઉટપુટને લક્ષ્યની નજીક લાવો છો.

મુખ્ય સાધનો અને શરતો

  • બીજ: એક સંખ્યા કે જે અવ્યવસ્થિત અવાજને નિર્ધારિત કરે છે જેની સાથે છબી શરૂ થાય છે. સમાન બીજ + સમાન પ્રોમ્પ્ટ = સમાન દ્રશ્ય. જો તમે બીજને ઠીક કરો છો અને પ્રોમ્પ્ટમાં થોડો ફેરફાર કરો છો, તો તમને "થોડા તફાવત સાથે સમાન છબીનો એક પ્રકાર" મળશે. સુસંગતતા માટે આ સુવર્ણ સાધન છે.
  • નેગેટિવ પ્રોમ્પ્ટ: એ વિસ્તાર જ્યાં તમે ઈમેજમાં તમને જોઈતી ન હોય તેવી વસ્તુઓ લખો છો ("ખરાબ હાથ, વધારાની આંગળીઓ, ટેક્સ્ટ, વોટરમાર્ક, બ્લર"). ખામી ઘટાડવાનો સૌથી ઝડપી રસ્તો.
  • ચિત્રકામ (પ્રાદેશિક પુનઃઉત્પાદન): ઇમેજનો માત્ર એક જ પ્રદેશ પસંદ કરવો (દા.ત. વિકૃત હાથ) ​​અને તે પ્રદેશનું પુનઃઉત્પાદન કરવું. તમે સમગ્ર ઇમેજનું પુનઃઉત્પાદન કર્યા વિના કરેક્શન શોધી શકો છો.
  • આઉટપેઈન્ટીંગ: ઈમેજની કિનારીઓ બહારની તરફ મોટી કરવી અને નવી જગ્યા બનાવવી; ઉદાહરણ તરીકે, ચોરસ છબીને આડી બેનરમાં વિસ્તૃત કરવી.
  • ઈમેજ-ટુ-ઈમેજ: શરુઆતની ઈમેજ આપવી અને "તેને આના જેવું બનાવો પણ તેને બદલો" એમ કહેવું; રચના જાળવી રાખતી વખતે શૈલી બદલવા માટે આદર્શ.
  • Denoise/શક્તિ: પ્રારંભિક છબી કેટલી સાચવવામાં આવશે તે નક્કી કરે છે; નીચા મૂલ્યનો અર્થ છે થોડો ફેરફાર, ઉચ્ચ મૂલ્યનો અર્થ ઘણો ફેરફાર.
ટીપ: જ્યારે તમે સારી છબી કેપ્ચર કરો, ત્યારે તેના બીજને નોંધો. પછી, તે બીજને ઠીક કરીને અને નાના ફેરફારો (રંગ, લાઇટિંગ) સાથે પ્રયોગ કરીને, તમે બ્રાન્ડ માટે સુસંગત સેટ બનાવી શકો છો.

પરિવર્તનની શક્તિને સમજવી (ડિનોઇઝ)

ઇમેજ-ટુ-ઇમેજ અને ઇનપેઇન્ટિંગનો ઉપયોગ કરતી વખતે સૌથી વધુ મૂંઝવણભર્યું સેટિંગ છે ડેનોઇઝ/સ્ટ્રેન્થ. તે "મારે કેવી રીતે સામેલ થવું જોઈએ?" તેને ડાયલની જેમ વિચારો. ઓછું મૂલ્ય (દા.ત. 20-40%) મોટે ભાગે પ્રારંભિક છબીને સાચવે છે; તે ફક્ત નાના સ્પર્શ બનાવે છે — ફોટોનો રંગ બદલવા અને સૂક્ષ્મ સ્ટાઇલ ઉમેરવા માટે યોગ્ય છે. ઉચ્ચ મૂલ્ય (દા.ત. 70-90%) નવી છબી બનાવે છે જે પ્રારંભિક છબીથી લગભગ સ્વતંત્ર છે; તે રચનાને પણ બદલી શકે છે. ખોટી સેટિંગ મોટાભાગે બે ભૂલો તરફ દોરી જાય છે: મૂલ્ય ખૂબ ઓછું સેટ કરવું અને "કંઈ બદલાયું નથી", અથવા તેને ખૂબ ઊંચું સેટ કરવું અને "મને ગમતી રચના અદૃશ્ય થઈ ગઈ" એમ કહેવું. વ્યવહારુ પદ્ધતિ: મધ્યમ મૂલ્ય (50%) થી પ્રારંભ કરો, પરિણામના આધારે ઉપર અથવા નીચે ગોઠવો. ફક્ત આ ડાયલ બદલીને સમાન પ્રોમ્પ્ટ અને સીડ સાથે ત્રણ પ્રયાસો કરવાથી તમે ઝડપથી યોગ્ય રકમ શોધી શકશો. આ સેટિંગ એ છે જ્યાં "નસીબ પર વિશ્વાસ કરવો" અને "અગ્રણી" વચ્ચેનો તફાવત સાકાર થાય છે: તમે નક્કી કરો છો કે મોડેલને નહીં કે કેટલું બદલવું.

બીજું શક્તિશાળી સાધન ઇમેજ-ટુ-ઇમેજ છે: તમારી પાસે જે ઇમેજ છે (એક સ્કેચ, ફોટો, અગાઉનું પ્રિન્ટઆઉટ) મોડેલના પ્રારંભિક બિંદુ તરીકે આપો અને "તેની રચના રાખો પરંતુ તેની શૈલી બદલો." રફ સ્કેચ દોરવા અને તેને તૈયાર ચિત્રમાં ફેરવવા અથવા સંદર્ભ લેઆઉટને અલગ સૌંદર્ય શાસ્ત્રમાં ખસેડવા માટે આદર્શ. આ સાધન AI ને "શરૂઆતથી બનાવવા" થી "તમારી દિશાને અનુસરવા" તરફ ખસેડે છે અને નોંધપાત્ર રીતે નિયંત્રણમાં વધારો કરે છે.

પગલું દ્વારા પગલું પુનરાવર્તન લૂપ

  1. ડિસ્કવરી ટુર: પ્રોમ્પ્ટ લખો અને 4 ભિન્નતા બનાવો; સૌથી આશાસ્પદ એક પસંદ કરો.
  2. બીજને પિન કરો: તમને ગમતી છબીનું બીજ મેળવો.
  3. પોઈન્ટ સુધારો: નાના સ્પર્શ સાથે પ્રોમ્પ્ટ બદલો (પ્રકાશને નરમ કરો, રંગ બદલો) અથવા નકારાત્મક પ્રોમ્પ્ટ ઉમેરો.
  4. સ્થાનિક સુધારણા: બાકીની ખામી (હાથ, ધાર, વસ્તુ) ને પેઇન્ટિંગ દ્વારા ઠીક કરો.
  5. ફોર્મેટ: જો જરૂરી હોય તો આઉટપેઈન્ટિંગ દ્વારા વિવિધ ગુણોત્તર સુધી વિસ્તૃત કરો.
  6. ગુણવત્તા નિયંત્રણ: મોટું કરો, ખામીઓ માટે સ્કેન કરો, બ્રાન્ડ ફિલ્ટરમાંથી પસાર થાઓ.

ત્રણ નાના કેસો

કેસ 1 - બીજ સાથે સુસંગત સમૂહ. એક ડિઝાઇનર ઇચ્છતો હતો કે કોસ્મેટિક્સ બ્રાન્ડ માટે 6 પ્રોડક્ટ ઇમેજ સુસંગત હોય, પરંતુ દરેક પ્રોડક્શનમાં અલગ-અલગ લાઇટિંગ હતી. તેણે તેને ગમતી ઇમેજનું બીજ નક્કી કર્યું અને માત્ર ઉત્પાદનમાં ફેરફાર કરીને તેનું ઉત્પાદન કર્યું; 6 છબીઓએ સમાન લાઇટિંગ અને પૃષ્ઠભૂમિ શેર કરી છે. મેન્યુઅલ કલર કરેક્શન પર તે જે ~2 કલાકનો ખર્ચ કરશે તે ઘટીને શૂન્ય થઈ ગયો.

કેસ 2 - ઇનપેઇન્ટિંગ સાથે પુનઃપ્રાપ્તિ. એક ચિત્રમાં, રચના સંપૂર્ણ હતી પરંતુ આકૃતિનો હાથ ખરાબ હતો. આખી ઇમેજ રિપ્રોડ્યુસ કરવાને બદલે, ડિઝાઇનરે માત્ર હાથનો વિસ્તાર પસંદ કર્યો અને તેને 3 પ્રયાસોમાં ઇનપેઇન્ટિંગથી સુધાર્યો. લોકપ્રિય રચના ગુમાવ્યા વિના 5 મિનિટમાં સમસ્યા હલ થઈ ગઈ.

કેસ 3 - નકારાત્મક પ્રોમ્પ્ટ દ્વારા દોષ ઘટાડો. ઇ-કોમર્સ ઇમેજમાં અનિચ્છનીય ટેક્સ્ટ અને વોટરમાર્ક સતત દેખાતા હતા. ડિઝાઇનરે નકારાત્મક પ્રોમ્પ્ટમાં "ટેક્સ્ટ, વોટરમાર્ક, લોગો, સિગ્નેચર" ઉમેર્યું; ખામીયુક્ત આઉટપુટનો દર 10 માં 6 થી ઘટીને 10 માં 1 થયો. સૉર્ટિંગ સમય નોંધપાત્ર રીતે ટૂંકો કરવામાં આવ્યો.

કેસ 4 - પરિવર્તનની શક્તિ સાથે અનુકૂલન. એક ડિઝાઇનર બ્રાંડ પેલેટ સાથે સુસંગત પૃષ્ઠભૂમિમાં વાસ્તવિક ઉત્પાદનના ફોટાને ખસેડવા માંગતો હતો. ઇમેજ-ટુ-ઇમેજ સાથે, તેણે પ્રથમ ફેરફારની શક્તિ વધારીને 85% કરી; ઉત્પાદન ઓળખી ન શકાય તેવું બની ગયું છે. જ્યારે મેં મૂલ્ય ઘટાડીને 35% કર્યું, ત્યારે ઉત્પાદન સાચવવામાં આવ્યું હતું, ફક્ત પૃષ્ઠભૂમિ અને લાઇટિંગ બ્રાન્ડ સાથે મેળ ખાતી હતી. 3 માં સાચો ડાયલ શોધવાથી ઉત્પાદનને શરૂઆતથી મોડલિંગ કરવાની સરખામણીમાં કલાકોનો સમય બચાવી શકાય છે.

નકલ કરી શકાય તેવા નમૂનાઓ

1) ડિસ્કવરી ટૂર (બહુવિધ વિવિધતા):

નીચેના ખ્યાલ માટે 4 ભિન્નતા બનાવો; રચના અને લાઇટિંગમાં વિવિધતા છે, પરંતુ બ્રાન્ડ ટોન (સરળ, ગરમ) જાળવી રાખો. ખ્યાલ: [પ્રોમ્પ્ટ]. નકારાત્મક: ટેક્સ્ટ, વોટરમાર્ક, વિકૃત હાથ, વધારાની આંગળીઓ, અવ્યવસ્થિત પૃષ્ઠભૂમિ.

2) બીજ ફિક્સિંગ અને ફાઇન ટ્યુનિંગ:

આ છબીને બેઝ કરો (બીજ રાખો). ફક્ત નીચેના ફેરફારો કરો: લાઇટિંગને થોડી વધુ નરમ કરો, પૃષ્ઠભૂમિને હળવા ટોન બનાવો. રચના અથવા ઉત્પાદન બદલશો નહીં.

3) પેઇન્ટિંગ સૂચના:

મેં છબીમાં ચિહ્નિત કરેલ વિસ્તાર (હાથ) પુનઃઉત્પાદિત કરો: તેને કુદરતી, પાંચ આંગળીઓવાળા હાથ બનવા દો જે ઉત્પાદનને પકડી રાખે છે; બાકીની જેમ છે તેમ રાખો.

4) આઉટપેઈન્ટીંગ/રેશિયો વિસ્તરણ:

આ 1:1 ચોરસ ઇમેજને 16:9 આડી બેનરમાં વિસ્તૃત કરો. ડાબી અને જમણી બાજુએ મેળ ખાતી પૃષ્ઠભૂમિ બનાવો; કેન્દ્ર તત્વ રાખો, જમણી બાજુએ ટેક્સ્ટ માટે સાદી જગ્યા છોડો.

નબળા પ્રોમ્પ્ટ / મજબૂત પ્રોમ્પ્ટ

નબળા: આને ઠીક કરો, તે ખરાબ હાથનો છે.

પરિણામ: મોડેલ સમગ્ર છબીનું પુનઃઉત્પાદન કરે છે, પસંદ કરેલી રચના અદૃશ્ય થઈ જાય છે, નવી ખામીઓ દેખાય છે.

શક્તિશાળી: મેં ચિહ્નિત કરેલા માત્ર હાથના વિસ્તારને પેઇન્ટ કરીને પુનઃઉત્પાદન કરો: કપને પકડેલો કુદરતી પાંચ આંગળીઓવાળો હાથ; પર્યાવરણ સાથે સુમેળમાં પ્રકાશ અને રંગ રાખો; બાકીની છબીને સ્પર્શ કરશો નહીં.

પરિણામ: પસંદ કરેલી છબી સાચવેલ છે, માત્ર ખોટો વિસ્તાર પિનપોઇન્ટીંગ સુધારેલ છે.

તફાવત: મજબૂત સૂચના પ્રદેશ, ઇચ્છિત પરિણામ અને સુરક્ષિત વિસ્તારને અલગ પાડે છે.

ટ્વીકીંગ ટૂલ્સ ટેબલ

વાહન

તે શું કરે છે?

ક્યારે વાપરવું

બીજ ફિક્સિંગ

પુનરાવર્તિતતા / સુસંગતતા

સુસંગત વિઝ્યુઅલ સેટનું ઉત્પાદન

નકારાત્મક પ્રોમ્પ્ટ

અનિચ્છનીયને બાકાત રાખો

ટેક્સ્ટ, વોટરમાર્ક, વિરોધી ખરાબ હાથ

ચિત્રકામ

પ્રાદેશિક સુધારણા

એક જ ખામીનું સમારકામ

આઉટપેઈન્ટીંગ

ધાર લંબાવો

બદલાતો ગુણોત્તર/ફોર્મેટ

ઇમેજ-ટુ-ઇમેજ

રચના રાખો પણ શૈલી બદલો

હાલની છબીને અનુકૂલિત કરી રહ્યું છે

Denoise શક્તિ

રકમ બદલો

ઓછી/વધુ હસ્તક્ષેપ સેટિંગ

સામાન્ય ભૂલો

  • દરેક ખામીનું પુનઃઉત્પાદન: લોકપ્રિય છબી ગુમાવવી; જો કે, સ્પોટ કરેક્શન ઇનપેઈન્ટીંગ વડે કરવામાં આવે છે.
  • બીજની નોંધ ન લેવી: ફરીથી સારી છબી મેળવવા માટે સક્ષમ ન થવું; સાતત્યપૂર્ણ સમૂહો ઉત્પન્ન કરવામાં સક્ષમ નથી.
  • નેગેટિવ પ્રોમ્પ્ટ ખાલી છોડી દો: ટેક્સ્ટ, વોટરમાર્ક્સ, ખામીયુક્ત અંગો વગેરે જેવી પુનરાવર્તિત ખામીઓને મેન્યુઅલી દૂર કરવા માટે સમય બગાડવો.
  • અતિશય પુનરાવૃત્તિ: સારી પર્યાપ્ત છબી પર અટકી જવું અને કલાકો સુધી નાના તફાવતોનો પીછો કરવો; "પર્યાપ્ત સારી" થ્રેશોલ્ડ સેટ કરો.
  • પછીથી ગુણોત્તર કાપવાનું દબાણ કરો: આઉટપેઈન્ટિંગને બદલે ટ્રિમ કરીને મહત્વપૂર્ણ તત્વ ગુમાવવું.

સારાંશમાં

પ્રોફેશનલ ઇમેજ પ્રોડક્શન એક શોટમાં થતું નથી, પરંતુ પુનરાવર્તનોમાં થાય છે: બીજ શોધો, પસંદ કરો, ફિક્સ કરો, ફાઇન-ટ્યુન કરો, સ્થાનિકીકરણ કરો, ફોર્મેટ કરો, ગુણવત્તા નિયંત્રણ કરો. બીજની સુસંગતતા, નકારાત્મક પ્રોમ્પ્ટ ખામી ઘટાડવા, પેઇન્ટિંગ સ્પોટ કરેક્શન, આઉટપેઇન્ટિંગ ફોર્મેટમાં ફેરફાર પ્રદાન કરે છે. આ સાધનો તમને આઉટપુટને સભાનપણે ધ્યેયની નજીક લઈ જવા માટે "નસીબ પર આધાર રાખવા"થી લઈ જાય છે. "પર્યાપ્ત સારી" થ્રેશોલ્ડ સેટ કરો અને બિનજરૂરી પુનરાવર્તન ટાળો.

એપ્લિકેશન કાર્ય

એક ખ્યાલ પસંદ કરો, 4 ભિન્નતા બનાવો અને શ્રેષ્ઠ એક પસંદ કરો. તેના બીજની નોંધ લો અને એક નાનો ઝટકો (પ્રકાશ અથવા રંગ) લાગુ કરો. જો ઇમેજ (હાથ, ધાર, ટેક્સ્ટ) માં કોઈ ખામી હોય, તો તેને ઇનપેઇન્ટિંગથી ઠીક કરો. છેલ્લે, ઇમેજને અલગ ગુણોત્તર (દા.ત. 1:1 થી 9:16) પર રંગ કરો અને નોંધ કરો કે કયું સાધન સમગ્ર પ્રક્રિયા દરમિયાન કઈ સમસ્યાનું નિરાકરણ લાવે છે.

ચેકલિસ્ટ

  • [ ] મેં શોધ પ્રવાસ પર બહુવિધ વિવિધતાઓ ઉત્પન્ન કરી.
  • [ ] મેં મને ગમતી છબીના બીજની નોંધ લીધી.
  • [ ] મેં નકારાત્મક પ્રોમ્પ્ટ સાથે અનિચ્છનીય વસ્તુઓને બાકાત કરી છે.
  • [ ] મેં તેને પુનઃઉત્પાદિત કર્યા વિના ઇનપેઇન્ટિંગ દ્વારા ખામીને ઠીક કરી.
  • [ ] જ્યારે જરૂરી હોય ત્યારે મેં આઉટપેઈન્ટીંગ કરીને ગુણોત્તર બદલ્યો.
  • [ ] જ્યારે હું "પર્યાપ્ત સારા" થ્રેશોલ્ડ પર પહોંચ્યો ત્યારે મેં પુનરાવર્તન બંધ કર્યું.