Voitot:
- Kyky määrittää visuaalinen nopea anatomia (kohde, materiaali, kulma, valo, tyyli, negatiivi) ja saada toistettavia tuloksia
- Kyky ohjata visuaalista suuntaa ohjausmenetelmillä, kuten viitekuva, ControlNet, siemen- ja tyylipaino
- Kyky valita työkalu tehtävän mukaan ja arvioida tulosteen resoluutiota, yhtenäisyyttä ja käyttöoikeusrajoja
Edellisessä osassa näit kuinka tekoäly sijoitetaan konseptien luomiseen. Tässä osiossa mennään askeleen syvemmälle: opit todella hallitsemaan visuaalisia tekoälytyökaluja. Monien suunnittelijoiden turhautumisena on se, että työkalu tuottaa kuvia "itsekseen"; Ongelma ei kuitenkaan yleensä ole työkalun moniselitteisyys, vaan annettujen ohjeiden moniselitteisyys. Visuaalisen tekoälyn ohjaaminen edellyttää kolmen asian tuntemista: nopea anatomia (ohjeiden asettaminen oikein), viite- ja koostumuksen hallinta (johtaa visuaalisen kanssa) ja toistettavuus (saman tuloksen saaminen uudelleen). Kun opit nämä kolme, tekoäly muuttuu satunnaisesta visuaalisesta koneesta ohjattavaksi suunnittelutyökaluksi.
Pikaanatomia: kuusi kerrosta kuvaa kuvaamassa kuvaa
Hyvä visuaalinen kehote ei ole satunnainen lause, vaan kerrostettu resepti. Harkitse näitä kuutta kerrosta:
- Aihe: Mitä tuotamme? ("langattomien kuulokkeiden latauslaatikko")
- Muoto ja yksityiskohdat: Siluetti, mittasuhteet, kulma, pinnan erottelu. ("pyöristetyt kulmat, kaksiosainen, ohut jakoviiva ylhäällä")
- Materiaali ja CMF: Väri-materiaali-pinta. ("matta antrasiittipolykarbonaatti, harjattu alumiininauha")
- Kulma ja kehystys: Näkökulma ja kehystys. ("3/4 edestä, hieman ylhäältä, tuote keskellä")
- Valo ja ympäristö: Valaistus ja tausta. ("pehmeä studiovalo, neutraali vaaleanharmaa ääretön tausta")
- Tyyli ja tarkoitus: Luonnos, fotorealistinen renderöinti, tekninen piirustus. ("fotorealistinen tuotteen renderöinti")
Tähän on lisätty negatiivinen kehote: asiat, joita et halua. Monet työkalut tarjoavat "negatiivisen kehotteen" alueen; Täällä tyhjennät tulosteen kirjoittamalla mitä et halua, kuten "ihmiskäsi, teksti, logo, sotkuinen tausta, monituote". Jos jätät tasot puuttumaan, tekoäly täyttää nämä aukot omalla tilastollisella keskiarvollaan; Tämä tarkoittaa klisee.
Vinkki: Aseta kehote ikään kuin lukisit kuviosta: aihe + muoto + CMF + kulma + valo + tyyli + negatiivi. Jos et pidä tulosteesta, kysy mikä kerros puuttuu, älä kirjoita koko kehotetta uudelleen.
Viite-, sommittelu- ja tyylihallinta
Sanat eivät voi kertoa kaikkea; Joskus kuva on tuhannen sanan arvoinen. Nykyaikaiset laitteet tarjoavat useita tehokkaita ohjauskeinoja:
- Viitekuva (kuvakehote / kuvaviite): Lataat kuvan ja sanot "tee se näyttää tältä". Voit määrittää kuinka paljon työkalu viittaa tuotteeseen painolla.
- ControlNet: Stable Diffusion -ekosysteemissä se on ohjauskerros, joka säilyttää luonnoksen tai valokuvan reunan/viivan/syvyyden/asennon rakenteen ja tuottaa uuden kuvan sen päälle. Ihanteellinen säilömiseen ja oman luonnoksesi materiaalin vaihtamiseen.
- Tyyliviittaus / tyylin painotus: välittää vain kuvan tunnelman / väri-tekstuuritunteen, ei sen sisällön.
- Maalaus (alueellinen muokkaus): Vain osan kuvasta peittäminen ja toistaminen (esimerkiksi vain kahvan vaihtaminen).
- LoRA / räätälöity koulutus: Edistyneellä tasolla mallin hienosäätö brändin kielen tai tietyn tyylin perusteella. Tämä edellyttää yksityisyyttä ja tekijänoikeusvarovaisuutta (omilla tiedoillasi, luvalla).
Näiden työkalujen yhteinen etu: Ne pakottavat tekoälyn toimimaan sille antamastasi kehyksestä sen sijaan, että unelmoisivat tyhjästä. Suunnittelijalle arvokkaimmat ovat usein ControlNet ja maalaus, koska ne säilyttävät oman luonnoskoostumuksen.
Toistettavuus: siemen ja parametrit
Diffuusiomallit alkavat satunnaisuudesta. Siemen on tämän satunnaisuuden aloitusnumero. Sama kehote + sama siemen + samat parametrit antaa yleensä saman/erittäin samanlaisen kuvan. Tämä on erittäin tärkeää suunnittelun kannalta: korjaat siemenen toistaaksesi haluamasi kuvan tai vaihdat sanaa ja näet vaikutuksen hallitusti. Muita tärkeitä parametreja: kuvasuhde, askeleet (enemmän vaiheita, hienostuneempi, mutta hitaampi) ja ohjausasteikko (opastus/CFG; kuinka tiukasti se sopii kehotteeseen – jos se on liian korkea, se näyttää keinotekoiselta ja pakotetulta).
ohjata
Mitä tekee
Milloin käyttää
Siementen kiinnitys
Toistaa saman tulosteen
Kun kehität kuvaa ja kokeilet A/B:tä
Viitekuva + paino
Se muistuttaa kuvaa
Koostumus/ilmapiirin siirto
ControlNet (reuna/syvyys)
Säilyttää koostumuksen, muuttaa sisältöä
Renderöinnin luominen omasta luonnoksestasi
maalaus
Päivittää vain yhden alueen
Muuta yksittäinen yksityiskohta
negatiivinen kehote
Poistaa ei-toivotut
Puhdistus tausta, käsi, teksti
kolme minilaukkua
Tapaus 1 – Oman luonnoksen suojaaminen. Suunnittelija haluaa tehdä käsin piirretystä luonnoksesta käsin pölynimurista fotorealistiseksi renderöinniksi. Kun kokeilet sitä pelkällä tekstikehotteella, tekoäly tuottaa täysin erilaisen muodon. Kun lataat luonnoksesi ControlNetin näppärän tilan avulla, tekoäly säilyttää linjansa ja peittää sen mattamuovilla ja studiovalaistuksella. Hän saa haluamansa tuloksen 4 yrityksellä. Oppitunti: koostumuksen säilyttämiseen ControlNet on paljon tehokkaampi kuin pelkkä kehote.
Tapaus 2 – Hallitsematon vaihteluhäviö. Suunnittelija löytää konseptin, josta hän pitää, mutta ei huomioi siementä. Seuraavana päivänä, kun hän pyytää "hieman ohuempaa kahvaa", hän ei voi tuottaa samaa kuvaa uudelleen; Joka kerta tulee ulos täysin erilainen tuote ja hän menettää tunteja. Oppitunti: tallenna kunkin haluamasi tulosteen siemen ja täydellinen kehote; nämä ovat "paluupisteesi".
Tapaus 3 – Puhdistus negatiivisella kehotuksella. Kun suunnittelija tuottaa studiokuvia, puolessa tulosteista näkyy ei-toivottuja ihmiskäsiä, heijastuvaa tekstiä ja toinen tuote. Se lisää "ihmiskädet, tekstin, vesileiman, kaksoistuotteen, sotkuisen taustan" negatiiviseen kehotteeseen ja tulosteen laatu paranee merkittävästi vain 8 sanalla. Oppitunti: sanominen, mitä et halua, on yhtä tärkeää kuin sanominen, mitä haluat.
Kopioitavat kehotemallit
LAYERED PROMPT SELETON"[aihe], [muoto ja yksityiskohta], [CMF: väri-materiaali-pinta], [kulma ja kehystys], [valo ja tausta], [tyyli: luonnos/renderöi/tekniikka].--negatiivinen: ihmiskäsi, teksti, logo, vesileima, monituote, sotkuinen tausta."
RENDER MALLI VIITTEESTÄ"Säilytä lataamani luonnoksen LINJA JA KOOSTUMUS (ControlNetedge-tila). Levitä siihen seuraavaa materiaalia: [matta muovirunko, alumiiniyksityiskohta]. Valo: pehmeä studio. Tausta: neutraalin harmaa. Älä muuta muotoa, lisää vain materiaalia ja valoa."
YHDEN TIEDON MUUTOS (MAALAUS) MALLI "Toista tässä kuvassa VAIN [naamioitu alue: kahva]-alue. Uusi versio: [ohuempi, ergonominen, kaareva]. ÄLÄ KOSKE muuhun kuvaan, sen valaistukseen ja kulmaan."
TOISTETTAVUUS HUOMAUTUSMALLI "Pidän tästä tulosteesta. Tallenna seuraavat tiedot ja käytä niitä seuraavan kerran: kehote = [koko teksti], siemen = [numero], kuvasuhde = [suhde], askel = [numero], suunta = [arvo]. Muuta vain tämä yksi elementti: [X]."
Heikko kehote / Vahva kehote
HEIKKO PROMPT: "Kiva kuulokkeiden renderointi valkoisella taustalla."
VAHVA PROMPT: "Langaton in-ear-kuulokkeiden latauskotelo, soikea pillerimuoto, ohut jakoviiva päällä. CMF: matta norsunluunvärinen polykarbonaattirunko, satiinikultainen sarananauha. Kulma: 3/4 edestä, hieman ylhäältä. Valo: pehmeä studio-softbox, hieman heijastusta yläpuolelta. Tausta: neutraali vaaleanharmaa, äärettömän valon harmaa. 4821, kuvasuhde 4:3 -- negatiivinen: ihmiskäsi, teksti, logo, vesileima, toinen tuote, kova varjo."
Heikko kehote sallii työkalun täyttää tyhjät kohdat kliseillä; Tehokas kehote tunnistaa jokaisen kerroksen, poistaa negatiivit ja tekee siitä toistettavan siemenen kanssa.
Yleisiä virheitä
- Kirjoita yhden lauseen epämääräinen kehote ja lataa tulos työkaluun. AI täyttää aukot, et sinä.
- Siemeniä ja parametreja ei tallenneta. Et voi enää koskaan saada sellaista tulosta, josta pidät.
- Älä koskaan käytä negatiivista kehotetta. Ei-toivotut elementit saastuttavat tulosteen.
- Satojen satunnaisten kokeiden tekeminen koostumuksen tarkistamisen sijaan. ControlNet/inpainting nopeuttaa työtä.
- jonkun muun tekijänoikeudella suojatun kuvan käyttäminen viitteenä. On olemassa tyylin jäljittelyn ja tekijänoikeuksien vaara (katso osa 10).
Varoitus: Viitekuvat tai tyylipainot ovat tehokkaita työkaluja, mutta ne aiheuttavat oikeudellisia ja eettisiä riskejä, jos niitä käytetään kopioimaan jonkun toisen omaa suunnittelua tai taiteilijan omaa tyyliä. Valitse viitteet omasta materiaalistasi tai sallituista/vapaista lähteistä.
Yhteenvetona
Visuaalisen tekoälyn hallinta vaatii kolmea ominaisuutta: kerroskehotteen määrittäminen (aihe, muoto, CMF, kulma, valo, tyyli, negatiivi), ohjaaminen kuvan kanssa (viite, ControlNet, maalaus, tyylin paino) ja toistettavuuden tarjoaminen (siemenen ja parametrien tallentaminen). Näillä kolmella tekoäly muuttuu satunnaisesta koneesta ohjattavaksi suunnittelutyökaluksi. ControlNet ja inpainting ovat paljon tehokkaampia kuin pelkkä kehote, kun haluat suojata sävellyksesi. Poista ne, joita et halua negatiivisen kehotteen avulla ja valitse viittaukset tekijänoikeusturvallisista lähteistä.
Sovellustehtävä
Valitse tuote ja piirrä (tai etsi) ensin karkea luonnos käsin. Kirjoita kehote, joka kuvaa tätä tuotetta kerrostetulla kehotekehyksellä, lisää negatiivinen kehote ja tuo neljä tulostetta. Tallenna haluamasi tulosteen siemen ja parametrit; Muuta sitten "Yksittäisen yksityiskohdan muutos" -logiikalla vain yksi elementti (esimerkiksi kahva) ja tuo se uudelleen samalla siemenellä. Vertaa kahta tulosta ja kirjoita, miten ohjaus muuttuu.
tarkistuslista
- [ ] Asetin kehotteen peittämään kuusi kerrosta (aihe, muoto, CMF, kulma, valo, tyyli).
- [ ] Kirjoitin negatiiviseen kehotteeseen mitä en halunnut.
- [ ] Käytin referenssiä/ControlNetiä/inpaintingia, kun tarvitsin sävellystä.
- [ ] Tallensin siemenet ja tulosteen parametrit, joista pidin.
- [ ] Kokeilin ohjattua vaihtelua siirtämällä yhtä muuttujaa.
- [ ] Olen valinnut viitekuvani tekijänoikeusturvallisista lähteistä.