Μονάδες
1. Εισαγωγή στην Τεχνητή Νοημοσύνη στο Βιομηχανικό Σχέδιο: Ρόλοι, Όρια, Επικύρωση και Ηθική 2. Δημιουργία ιδεών και σκίτσων: Ποικιλία ιδεών με τεχνητή νοημοσύνη κειμένου-οπτικής 3. Μια εις βάθος ματιά στα εργαλεία οπτικής τεχνητής νοημοσύνης: Έλεγχος προτροπής, αναφοράς και στυλ 4. Μορφή, Αναλογία, Αισθητική και Εργονομία 5. Σύνθεση Έρευνας Χρηστών και Δημιουργία Ενόρασης 6. Καταλληλότητα υλικού και κατασκευής (DFM): Έρευνα με τεχνητή νοημοσύνη 7. 2D σε 3D: Τεχνητή Νοημοσύνη στη Ροή Εργασιών Τρισδιάστατης Μοντελοποίησης 8. Παρουσίαση, απόδοση και οπτικοποίηση 9. Γλώσσα επωνυμίας, γλώσσα προϊόντος και συνέπεια συστήματος σχεδίασης 10. Πνευματική Ιδιοκτησία, Όρια Πρωτοτυπίας, Πνευματικά Δικαιώματα και Δεοντολογία 11. Περίπτωση από άκρο σε άκρο: Σχεδίαση προϊόντος με τεχνητή νοημοσύνη από σύντομη έως παρουσίαση 12. Επικύρωση, Όρια και Επαγγελματική Ευθύνη
Μονάδα 9 / 12

Γλώσσα επωνυμίας, γλώσσα προϊόντος και συνέπεια συστήματος σχεδίασης

Κέρδη:

  • Δυνατότητα ορισμού στοιχείων γλώσσας επωνυμίας και προϊόντος (υπογραφή φόρμας, CMF, αναλογία) και η τεχνητή νοημοσύνη να παράγει σταθερές παραλλαγές
  • Δυνατότητα διατήρησης οπτικής συνέπειας σε μια οικογένεια προϊόντων και σύστημα σχεδίασης με υποστήριξη τεχνητής νοημοσύνης
  • Δυνατότητα ελέγχου της καταλληλότητας της παραγωγής τεχνητής νοημοσύνης με τον οδηγό επωνυμίας και την τρέχουσα γλώσσα προϊόντος με την κρίση του σχεδιαστή