Μονάδες
1. Εισαγωγή στην Τεχνητή Νοημοσύνη στο Βιομηχανικό Σχέδιο: Ρόλοι, Όρια, Επικύρωση και Ηθική 2. Δημιουργία ιδεών και σκίτσων: Ποικιλία ιδεών με τεχνητή νοημοσύνη κειμένου-οπτικής 3. Μια εις βάθος ματιά στα εργαλεία οπτικής τεχνητής νοημοσύνης: Έλεγχος προτροπής, αναφοράς και στυλ 4. Μορφή, Αναλογία, Αισθητική και Εργονομία 5. Σύνθεση Έρευνας Χρηστών και Δημιουργία Ενόρασης 6. Καταλληλότητα υλικού και κατασκευής (DFM): Έρευνα με τεχνητή νοημοσύνη 7. 2D σε 3D: Τεχνητή Νοημοσύνη στη Ροή Εργασιών Τρισδιάστατης Μοντελοποίησης 8. Παρουσίαση, απόδοση και οπτικοποίηση 9. Γλώσσα επωνυμίας, γλώσσα προϊόντος και συνέπεια συστήματος σχεδίασης 10. Πνευματική Ιδιοκτησία, Όρια Πρωτοτυπίας, Πνευματικά Δικαιώματα και Δεοντολογία 11. Περίπτωση από άκρο σε άκρο: Σχεδίαση προϊόντος με τεχνητή νοημοσύνη από σύντομη έως παρουσίαση 12. Επικύρωση, Όρια και Επαγγελματική Ευθύνη
Μονάδα 8 / 12

Παρουσίαση, απόδοση και οπτικοποίηση

Κέρδη:

  • Δυνατότητα επιτάχυνσης φωτορεαλιστικής απόδοσης και επεξεργασίας σκηνής με υποστήριξη τεχνητής νοημοσύνης και παραγωγή παραλλαγών CMF
  • Δυνατότητα σκηνοθεσίας της εικόνας του προϊόντος σύμφωνα με το πλαίσιο (lifestyle), στούντιο και τεχνική οπτική με τεχνητή νοημοσύνη
  • Δυνατότητα παροχής ειλικρινούς παρουσίασης με τη διαχείριση του κινδύνου της τεχνητής νοημοσύνης που παραποιεί το πραγματικό μέγεθος και υλικό του προϊόντος