Μονάδες
1. Εισαγωγή στην Τεχνητή Νοημοσύνη στο Βιομηχανικό Σχέδιο: Ρόλοι, Όρια, Επικύρωση και Ηθική 2. Δημιουργία ιδεών και σκίτσων: Ποικιλία ιδεών με τεχνητή νοημοσύνη κειμένου-οπτικής 3. Μια εις βάθος ματιά στα εργαλεία οπτικής τεχνητής νοημοσύνης: Έλεγχος προτροπής, αναφοράς και στυλ 4. Μορφή, Αναλογία, Αισθητική και Εργονομία 5. Σύνθεση Έρευνας Χρηστών και Δημιουργία Ενόρασης 6. Καταλληλότητα υλικού και κατασκευής (DFM): Έρευνα με τεχνητή νοημοσύνη 7. 2D σε 3D: Τεχνητή Νοημοσύνη στη Ροή Εργασιών Τρισδιάστατης Μοντελοποίησης 8. Παρουσίαση, απόδοση και οπτικοποίηση 9. Γλώσσα επωνυμίας, γλώσσα προϊόντος και συνέπεια συστήματος σχεδίασης 10. Πνευματική Ιδιοκτησία, Όρια Πρωτοτυπίας, Πνευματικά Δικαιώματα και Δεοντολογία 11. Περίπτωση από άκρο σε άκρο: Σχεδίαση προϊόντος με τεχνητή νοημοσύνη από σύντομη έως παρουσίαση 12. Επικύρωση, Όρια και Επαγγελματική Ευθύνη
Μονάδα 11 / 12

Περίπτωση από άκρο σε άκρο: Σχεδίαση προϊόντος με τεχνητή νοημοσύνη από σύντομη έως παρουσίαση

Κέρδη:

  • Δυνατότητα μετάφρασης μιας σύντομης σχεδίασης σε μια ολοκληρωμένη ροή εργασίας AI που καλύπτει στάδια έρευνας, ιδέας, μορφής, παραγωγής και παρουσίασης
  • Δυνατότητα σχεδιασμού ροής ως προς το ποιο εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης και ποιο βήμα επαλήθευσης απαιτείται σε κάθε στάδιο
  • Δυνατότητα συνδυασμού των εξόδων μιας διαδικασίας που τροφοδοτείται από AI σε ένα συνεπές, ανιχνεύσιμο και επικυρωμένο πακέτο παρουσίασης