ትርፍ፡
- የተለመዱ የማዛባት ቴክኒኮችን እንደ የተሰረዘ ዘንግ፣ 3D ውጤት፣ የአካባቢ ቅዠት፣ የቼሪ መልቀም እና መደበኛ አለመሆንን ይወቁ።
- ሰው ሰራሽ የማሰብ ችሎታን 'ለማስደነቅ' ሳይሆን እንደ ታማኝነት አረጋጋጭ የመጠቀም ችሎታ እና ከግራፉ ላይ ሊነበብ የሚችል እና ታማኝ ውፅዓት ይጠይቁ
- ለዘንግ፣ ልኬት፣ አይነት፣ ስፋት፣ መደበኛነት፣ መለያ እና ተደራሽነት ገበታ የመፈተሽ እና የማረም ችሎታ
ግራፍ በጣም አደገኛ በሆነበት ጊዜ አይዋሽም; ያሳስታል። በቴክኒካል "ትክክለኛ" መረጃን ይጠቀማል ነገር ግን ዓይንን በሚያታልል መልኩ ያቀርባል. በአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ዘመን ይህ አደጋ ጨምሯል, ምክንያቱም ሞዴሉ "ከታማኝ" ይልቅ "አስደናቂውን" በተደጋጋሚ ስለሚደግፍ እና ካላስተዋሉ በፍጥነት አሳሳች ግራፍ ይፈጥራል. ይህ ክፍል የተለመዱ የማዛባት ቴክኒኮችን እንዲያውቁ፣ AIን እንደ ታማኝነት ፈታሽ እንዲጠቀሙ እና የእራስዎን የእነዚህ ወጥመዶች ሰንጠረዦች እንዲያጸዱ ያስተምራል።
በጣም የተለመዱ የማታለል ዘዴዎች
ከተጨባጭ ምሳሌዎች ጋር ጥቂት ጽንሰ-ሐሳቦችን እንመልከት.
- የተቆረጠ ዘንግ፡ የ y ዘንግ ከ 0 አይጀምርም ፣ ግን ከ ፣ በይ ፣ 90; ትንሽ ልዩነት በጣም ትልቅ ይመስላል. የ 2% ጭማሪ 50% ይመስላል።
- ድርብ/ተገላቢጦሽ ዘንግ፡- ሁለት ተከታታይ “አብረው የሚንቀሳቀሱ” እንደፈለጉ፣ በሁለት የተለያዩ y-axes ማሳየት።
- 3D እና የድምጽ መጠን፡ ባለ ሶስት አቅጣጫዊ ኬክ/ባር የፊት መቆራረጡ ከእሱ የበለጠ እንዲመስል ያደርገዋል። እሴት ከድምጽ ጋር ግራ ተጋብቷል.
- የአካባቢ ቅዠት፡ ከክብ ዲያሜትር ጋር እሴትን በመወከል እና አካባቢውን ማባዛት (እና ስለዚህ ግንዛቤ)።
- የተገለበጠ/የተንቀሳቀሰ ዘንግ፡- የ Y-ዘንግ መገልበጥ እና ጭማሬው እየቀነሰ እንዲመስል ማድረግ (ታዋቂ ምሳሌዎች አሉ)።
- Cherry- picking፡- ከትረካው ጋር የሚስማማውን የጊዜ ወቅት/ክፍል መምረጥ እና የቀረውን መደበቅ።
- መደበኛ ያልሆነ፡ ፍፁም ቁጥርን በሕዝብ/በሕዝብ ሳይከፋፈል ማወዳደር (ትልቅ ከተማ በሁሉም ነገር "መሪ" ይመስላል)።
- ትክክል ያልሆነ ድምር፡ የፓይ ቁርጥራጮች እስከ 100% የማይጨመሩ፣ ተደራራቢ ምድቦች።
ቴክኒካል
እንዴትስ ሊያሳስት ይችላል?
ታማኝ አማራጭ
የተሰበረ y-ዘንግ
ትንሽ ልዩነት ትልቅ ያደርገዋል
ዘንግ ከ 0 ጀምር
3D ኬክ / ባር
አመለካከት ዋጋን ያዛባል
ሜዳ (2D) ባር
አካባቢ / ዲያሜትር
አካባቢን ወደ 4× ይጨምራል
መስመራዊ ሚዛን፣ ግልጽ መለያ
የቼሪ መልቀም
የውጪውን ጊዜ ይደብቃል
ሙሉውን ክፍለ ጊዜ አሳይ
ዲኖርማላይዜሽን
ትልቁን መሠረት ከፊት ለፊት ያስቀምጣል
ደረጃ / በአንድ ሰው
ባለሁለት ዘንግ
የውሸት ግንኙነት ይፈጥራል
ነጠላ ዘንግ ወይም የተለየ ገበታ
ማስጠንቀቂያ፡ የ"ዘንጉ በ0 መጀመር አለበት" ህግ ለባር ገበታ ከሞላ ጎደል ፍፁም ነው (የአሞሌው ርዝመት እሴቱን ይወክላል)። አንዳንድ ጊዜ ጠባብ ክልል በመስመር ገበታ ላይ ህጋዊ ነው፣ ግን ከዚያ ግልፅ ያድርጉት። ልዩነቱን ለማጋነን በፍጹም አታድርጉ።
ሰው ሰራሽ የማሰብ ችሎታን እንደ ታማኝነት ማረጋገጥ
በጣም ኃይለኛ ከሆኑ አጠቃቀሞች አንዱ፡ ሞዴሉ የራስዎን ገበታ መተቸት ነው። አሳሳች ነገሮችን ለማስወገድ ቅጽበታዊ ገጽ እይታዎችን ወይም መግለጫዎችን ያቅርቡ።
የእርስዎ ሚና፡ ዳታ ቪዥዋል ኢቲክስ ኦዲተር። ለማሳሳት ይህንን ገበታ ይመልከቱ (ምስል የተያያዘው / መግለጫ፡ [ ... ])። እነዚህን አንድ በአንድ ይፈትሹ እና ካገኙ ምልክት ያድርጉ፡ 1) y-ዘንግ በ 0 ይጀምራል? መቆራረጥ አለ?2) የ3ዲ/የድምጽ ተፅእኖ ዋጋውን ያዛባልን?3) እሴቱ በቦታ/ዲያሜትር የተጋነነ ነውን?4) አንድ የጊዜ ወቅት/ክፍል (ቼሪ መልቀም) መምረጥ አለበት?5) ፍፁም ቁጥር መሆን አለበት ወይንስ መደበኛ መሆን አለበት?6) ባለሁለት ዘንግ የተሳሳተ ግንኙነት ይፈጥራል? 'ጥሩ' ብቻ ሳይሆን ሐቀኛ እንዲሆን እፈልጋለሁ።
ከሠንጠረዡ በገለልተኛነት ማረጋገጫን ለማጣራት፡-
የሚከተለው ግራፊክ የይገባኛል ጥያቄዎች፡ "[የይገባኛል ጥያቄ]"። ይህ የይገባኛል ጥያቄ በሃቀኝነት በመረጃ የተደገፈ ነው? ዘንግ፣ ልኬት፣ የተመረጠ ክልል እና መደበኛነት ይገምግሙ። የይገባኛል ጥያቄውን የሚያዳክም ምን ውሂብ ተደብቆ ሊሆን ይችላል? ግራፍ/ዳታ፡ [...]
ደረጃ በደረጃ፡ ቻርትን በቅንነት ማለፍ
- ዘንግውን ይፈትሹ. y ከ 0 በባር ገበታ ላይ ነው? መቁረጥ አለ?
- ልኬቱን ይፈትሹ. መስመራዊ ወይስ ሎጋሪዝም? ምዝግብ ማስታወሻው ተገልጿል?
- አይነቱን ያረጋግጡ። ስለ 3D፣ የድምጽ መጠን ወይም አካባቢ የተሳሳቱ አመለካከቶች አሉ?
- ወሰንን ይፈትሹ. ሙሉ ክፍለ ጊዜ/ክፍል ወይስ ተመርጧል?
- መደበኛነትን ያረጋግጡ። ለአንድ ሰው/ተመን ያስፈልጋል?
- መለያውን እና ምንጩን ያረጋግጡ። አሃድ፣ ጊዜ፣ ምንጭ ይላል?
- ተደራሽነትን ያረጋግጡ። ለቀለም ዓይነ ስውር ሰዎች ልዩነት አለ?
ሶስት ጥቃቅን ጉዳዮች
ጉዳይ 1 - የተቆራረጠ ዘንግ. አንድ ኩባንያ ከተፎካካሪው በላይ ያለውን የበላይነቱን ለማሳየት ከ95 ጀምሮ y-ዘንግ ያለው ባር ገበታ ሰርቶ ነበር። በ96 እና 98 መካከል ያለው ልዩነት ሁለት እጥፍ ይመስላል። ከመጫኑ በፊት ተፈትሸው ነበር, ዘንግ ወደ 0 ተቀናብሯል. ትክክለኛው ልዩነት 2% ነበር; አሳሳች ስዕላዊ መግለጫው መልካም ስም ያለው አደጋ አቅርቧል።
ጉዳይ 2 - መደበኛነት. አንድ ማዘጋጃ ቤት "እኛ ብዙ ዛፎችን የምንተክል ወረዳ ነን"; ግን ትልቁ አውራጃ ነበሩ። የዛፎችን ብዛት በነፍስ ወከፍ (መደበኛ) ስንመለከት ወደ 6 ኛ ደረጃ ይወድቃሉ። አርቲፊሻል ኢንተለጀንስ ይህንን ልዩነት አሳይቷል; አቀራረቡ ሐቀኛ የተደረገው በ"ነፍስ ወከፍ" መለኪያ ነው።
ጉዳይ 3 - የቼሪ መልቀም. አንድ የመዋዕለ ንዋይ ማቅረቢያ የመጨረሻውን የ 4 ሩብ ጊዜ መጨመር ብቻ አሳይቷል; ያለፉት ሁለት ዓመታት መዋዠቅ ተደብቀዋል። በኦዲት ውስጥ ሁሉንም ታሪክ ታክሏል። ባለሀብቱ "ቢያንስ እሱ ታማኝ ነው" አለ እና በራስ መተማመን ጨመረ; ተደብቆ ቢሆን ኖሮ በኋላ ለማወቅ በጣም የከፋ ነበር።
ደካማ ጥያቄ / ጠንካራ ጥያቄ
ደካማ፡
ይህን ግራፊክ የበለጠ አስደናቂ ያድርጉት።
የ "አስደናቂ" ፍላጎት ሞዴሉን በትክክል ወደ የማታለል ዘዴዎች (የአክሲን መቁረጥ, 3D, አጽንዖት የዋጋ ግሽበት) ይገፋፋል.
ጠንካራ፡
የእርስዎ ሚና፡ የውሂብ ምስላዊ ስነምግባር ኦዲተር። ይህንን የአሞሌ ገበታ የበለጠ ሊነበብ የሚችል እና የበለጠ ሐቀኛ ያድርጉት፡ y-ዘንግ በ0 እንዲጀምር ያድርጉ፣ 3D/shadowን ያስወግዱ፣ አሞሌዎችን በዋጋ ደርድር፣ ነጠላ የድምቀት ቀለም ይጠቀሙ፣ አሃድ እና ምንጭ ይጨምሩ። ልዩነቱን ለማጋነን ምንም ነገር አታድርጉ; እውነተኛው ልዩነት ይታይ. ግራፊክ፡ [...]
ሁለተኛው ከ“አስደናቂ” ይልቅ “ሊነበብ የሚችል + ታማኝ” ይጠይቃል እና እያንዳንዱን የታማኝነት ህግ አንድ በአንድ ያስገድዳል።
የተለመዱ ስህተቶች
- በአሞሌ ውስጥ የተሰረዘ ዘንግ፡ ልዩነቱን ለማጋነን በጣም የተለመደው መንገድ።
- 3D/የድምጽ ውጤት፡ የአመለካከት ዋጋን ያዛባል; በጭራሽ አይጠቀሙበት.
- ከአካባቢ/ዲያሜትር ጋር ዋጋ፡- ክብን በማስፋት ግንዛቤን ማባዛት።
- Cherry picking: ተገቢውን ጊዜ መምረጥ እና የቀረውን መደበቅ.
- መደበኛ ያልሆነ ንፅፅር ከፍፁም ቁጥር ጋር።
- “አስደናቂ ያድርጉት” ማለት፡ የአምሳያው መዛባት መጋበዝ ነው።
- የምዝግብ ማስታወሻን አለመግለጽ፡ ሳይገለጽ የሎጋሪዝም ዘንግ መጠቀም።
በማጠቃለያው
አሳሳች ግራፊክስ ሳይዋሹ ያታልላሉ፡ የተቆረጠ ዘንግ፣ 3D ውጤት፣ አካባቢ ቅዠት፣ ቼሪ ቃምት፣ ዲኖርማላይዜሽን እና ድርብ ዘንግ በጣም የተለመዱ ወጥመዶች ናቸው። በትሮች ውስጥ ዘንግውን በ 0 ይጀምሩ ፣ 3D አይጠቀሙ ፣ ሙሉውን ጊዜ ያሳዩ ፣ አስፈላጊ በሚሆንበት ጊዜ መደበኛ ያድርጉት ፣ ክፍሉን እና ምንጩን ይፃፉ። “አስደናቂ ለማድረግ” ሳይሆን AI እንደ ታማኝነት ማረጋገጫ ይጠቀሙ። ከአምሳያው የሚነበብ እና ሐቀኛ ውፅዓት ይጠይቁ። የገበታው ታማኝነት ስምህ ነው።
የመተግበሪያ ተግባር
ያለዎትን (ወይም ያገኙትን) ገበታ ይምረጡ። (1) የሰባት ንጥሎቹን የታማኝነት ቼክ (ዘንግ ፣ ሚዛን ፣ ዓይነት ፣ ስፋት ፣ መደበኛነት ፣ መለያ ፣ ተደራሽነት) ይተግብሩ። (2) AI በኦዲተር ሚና ውስጥ ግራፉን እንዲተች ያድርጉ። (3) ቢያንስ ሁለት አሳሳች ነገሮችን አስተካክል። (4) ሆን ተብሎ አሳሳች እና በታማኝነት እትም ተመሳሳይ ውሂብ አቅርቡ እና ልዩነቱን በአንድ ዓረፍተ ነገር ይፃፉ።
የማረጋገጫ ዝርዝር
- [] በባር ገበታዎች፣ y-ዘንጉ ከ0 ይጀምራል።
- [] ምንም 3D/ድምጽ/አካባቢ ቅዠት።
- [] ሁሉንም ተዛማጅ ወቅቶች/ክፍል በማሳየት ላይ (የቼሪ መልቀም የለም)።
- [] አስፈላጊ ከሆነ ውሂቡን መደበኛ አደረግኩት (በነፍስ ወከፍ/ተመን)።
- [] ክፍል፣ ጊዜ እና ምንጭ በገበታው ላይ ተጽፏል።
- [] ለቀለም ዓይነ ስውር ተመልካች ልዩነት (ቅርጽ/መለያ) አለ።
- [ ] ሞዴሉ "አስደናቂ" ሳይሆን "ታማኝ እና ሊነበብ የሚችል" እንዲሆን ፈልጌ ነበር።